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統率・武力は並みだが総合力は高め。特技と知力の高さから、弩兵の副将に最適の人物。 ただ、君主としてはやや判断に迷う。S7では寿命が近いのだ。 なので前線には出さない方が無難。配下は多いので、それ程困る事は無いだろう。 同様に、誰かと義兄弟になるのもやめておいた方が良い。 -- (名無しさん) 2010-02-13 00 51 59 君主以外のときは夏候淵の副将で終始安定する。 -- (名無しさん) 2011-01-11 22 08 01 ドSな性格だから、と編集で弩Sにしたのは俺だけじゃないはず。 -- (名無しさん) 2011-01-14 08 22 15 イメージと違う渋い特技の持ち主。 でも特技自体は能力研究で付けられない案外貴重なもので、効果も悪くない。 弩兵の副将としては最高クラスだろう。 もちろん「文帝」の名に恥じず内政面でも高い能力を発揮してくれる。 -- (名無しさん) 2011-02-02 08 25 13 この人が蜀にいれば黄忠の副将に最適なんだが… 蜀的にはこの人が曹操の息子であることが惜しまれる。 -- (名無しさん) 2011-06-08 05 51 49 英雄乱舞では嫁の甄氏を曹植に取られてしまっている。哀れと言うべきか自業自得と言うべきか… -- (名無しさん) 2011-06-15 07 02 01 三国志11の顔グラは、 三國無双によく似ている… -- (麟華) 2012-03-20 12 08 08 史実を見ると、特技は強行でもいいかも。 あとは内政系の特技か。 -- (名無しさん) 2013-02-06 01 19 09 更新されたと思ったらソウコウか -- (ぽっくる星人) 2013-02-14 06 32 35 曹洪へのセリフは固有ではなく、嫌悪武将が援護してきた場合の汎用セリフ。 例えば、審配が逢紀を援護した場合でも同じセリフが出る。 というわけでリバート。 -- (名無しさん) 2013-02-14 12 45 28 寿命とシナリオの関係上、君主としてより配下として活躍することが多いだろう。内政をさせてよし、射手と高知性を活かして補佐持ちや弩S武将の副将についてよしの非常にマルチな人材。 魏の滅亡後や仮想シナリオなどで運よく登用できればどこでも即戦力だが、普段はあんまり意識しないであろう「義理2・野望5」な点には注意。 -- (名無しさん) 2014-04-10 01 23 46 CSPKだと、S14では甄氏との婚姻関係がない。PCPKでは違うのかな?表記ミスの可能性もあるので、誰かPC版のある人確認願いたい。 -- (名無しさん) 2014-09-11 01 48 18 PCPKでは婚姻関係があるよ。曹丕は卞氏陣営にいて、忠誠100なのに引き抜かれていったことがあって、その 疑問が氷解した。ありがとう。 -- (名無しさん) 2014-09-11 20 33 21 そうか確認ありがとう。多分PCPKでそういう事態が起きちゃうから、CSの方では改められたのかもね。単に郭氏が出たからかもしれないけども。 ↑のデータは限定条件では間違ってることになるけども、他に互いが他勢力になってる夫婦はいなそうだし、この二人だけの特殊事例ならコメント欄に書いとくだけで充分かなあ。 -- (名無しさん) 2014-09-12 01 48 22 郭氏のコメントにもあるが、CS限定武将の郭氏と婚姻関係になっているため CSPKではシン氏と婚姻関係ではないのだろう -- (名無し) 2014-09-12 02 44 48 これまでの皇帝の風格あふれるグラから一転して無双を意識したグラに。 しかし能力は別に変わっているわけではない。 特技も皇帝っぽくないが有用なもので、親愛も多く特に司馬懿との相互親愛が大きい。 一番の弱点はやはり登場の遅さ+短い寿命。 よって一番活かせるのは英雄集結系だがそちらだと司馬懿と離されてしまうという弱点も… どの局面でも使える武将であるのは間違いないので、使える時は状況に応じてフルに使っていこう。 -- (名無しさん) 2015-01-28 15 11 15 戦はあまり上手ではなかった次男坊。とは言っても射手持ちなこともあり、戦闘では重宝する特技なので寿命が尽きるまで前線で戦ってもらう方が良いかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-02-05 20 26 14 嫌悪には于禁つけてもよくない? あの仕打ちは元から嫌っていたとしか思えない。 -- (名無しさん) 2016-03-11 14 30 15 周泰の水神とこいつの射手だけはどうもしっくりこない。どうして射手なの?計略系なイメージなんだが -- (名無しさん) 2016-06-02 16 38 42 ↑騎射が得意だからだろな騎馬適正も最低ではないしな、 ↑4在野として彷徨っている所を一発で登用できると考えれば弱点では無いのでは? -- (名無しさん) 2016-06-02 17 22 31 森の敵に撃てるようになるだけって思ってたが、森の敵には火矢の成功率95%になるのな。結構ありかもしれん -- (名無しさん) 2016-06-05 01 01 54 好き嫌いがパナい皇太子様 -- (名無しさん) 2016-06-20 04 46 09 父の能力を全て一回り小さくした感じの2代目。 特技的には黄忠と相性がいいが、悲しいかな、別勢力である。 -- (名無しさん) 2016-10-30 16 16 11 一応S2では黄忠は宛にいるため、曹操勢力で狙おうと思えば狙えなくもない 相性がかなり離れているので、曹操と義兄弟にでもなっておきたいところ。 -- (名無しさん) 2016-10-30 21 48 24 器の小さい三流の二代目 -- (名無しさん) 2017-01-28 07 06 52 ↑禰衡以下の人物評だな。統治は一流なのは疑いようはあるまいに……器はちっちゃいが -- (名無しさん) 2017-01-28 08 37 59 どっかの人が曹丕が最もやっちゃいけない失策は早死にした事とか言ってたな -- (名無しさん) 2017-08-21 17 01 09 曹丕、曹叡が立て続けに早死したことが魏が滅んだ一番の原因だね。曹丕と曹叡には、司馬懿も忠誠を誓っていたようだし・・・(何故か曹叡の贅沢三昧を諌めなかったりと、少々裏があるような気もするが) ゲームでは司馬懿からの親愛があるが、曹丕の寿命は短いので太守などにはしないようにしよう。 弩の適性がわりとイケてるので、兄弟当然に育った曹真と組ませて技巧稼ぎ要因に・・・なんて使い方も一興。率いることが出来る兵数的に贅沢すぎる気もするが。 -- (名無しさん) 2017-09-16 22 37 21 曹丕は性格があまりにも悪すぎるから、長生きしててもどっかで限界は来たと思うけどね。歳とったら人格的な欠点が浮き彫りになりやすいし。 -- (名無しさん) 2017-09-20 09 51 56 こいつ魅力はもっと低くて良くない? 能力はともかく度量が無さ過ぎた。わずかな私怨でも必ず報復したし。 -- (名無しさん) 2017-10-04 13 40 45 僅かな私怨でも必ず報復したのは法正だよ。 人間としての魅力というより、彼も曹操と同じく才能で人を引きつけるタイプだったっぽい。カリスマも魅力にカウントされてるっぽいから、そこまで低くすることはできまい。。 上の人も書いているが、能力は曹操を一回り小さくした感じ。 一応曹操に付き従って転戦した歴戦の将でもあるのだが、能力は典型的な君主タイプ。前線にも出られるが、単体だと微妙になりやすいので、義兄弟などで武力、統率を補う運用も考えて良いと思う。 司馬懿から親愛があるおかげで、超級でも彼が裏切ることを心配せずに運用できるのも曹操と比べた時の利点か。 -- (名無しさん) 2017-10-06 22 01 22 魅力はカリスマ&人間性も含まれるが、(当時の)世間対する影響度も加味されているから、なんでこいつがこんなに高いの?ってのはこれではある話 劉禅は語呂合わせなので除く -- (名無しさん) 2017-10-09 14 24 23 固有ゼリフ、全能力が父親に及ばないことを考えると切ないものがあるな -- (名無しさん) 2018-09-24 07 41 43 正直こいつは曹操の後を継いで王になっただけという印象なんだがすごい逸話でもあるの?なんで射手なのかも謎だ -- (名無しさん) 2018-09-24 16 15 56 統率と武力おかしいだろう、武力が曹操と同レベルに強かったのか?曹操が低すぎるのか -- (名無しさん) 2018-09-24 16 19 01 曹丕は個人的な武勇ならかなり強かったらしいよ。曹操は武勇伝はあまり聞かないからむしろ同レベルでも高評価じゃない? 特技は明らかに曹操が上だけど。統率に関しては曹丕は出負けだけど、癖のある奴らをよく統制していたのを評価されてのことかと思う。 -- (名無しさん) 2018-09-24 19 34 09 曹操は武勇伝には困らないくらいあるらしいぞ。まぁ真実は定かではないが -- (名無しさん) 2018-09-24 22 39 43 射手便利だし知力ブーストにもなる! -- (名無しさん) 2019-12-29 00 49 57 曹丕 -- (曹丕) 2020-04-21 09 59 24 山縣苑子 -- (岡村いずみ) 2020-04-21 09 59 45 井藤真吾 -- (船木沙織) 2020-04-21 10 00 04 正直特技は強力ではないが便利。どこに連れて行ってもそこそこ活躍できる -- (名無しさん) 2021-05-26 21 06 09 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 52 08 14wikiの一言荒らしここにもいたのか・・・ -- (名無しさん) 2021-10-10 23 27 41 堀畑裕也 -- (田原啓吾) 2023-05-12 16 28 01 射手が地味に有能。意外と森が多いので -- (名無しさん) 2023-05-14 10 03 14
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【猛将列伝】賀斉編 2014/6/23(月)0 00~6/27(金)23 59 期間限定のクエストとして初登場。 公式サイトのクエストに関する記事 戦友、および共闘者を含めて、3勢力以上を含む武将編制でのみ挑戦できる 【開催履歴】 2014/08/18(月)19 00~2014/08/23(土)18 59 2014/10/07(火)19 00~2014/10/13(月)18 59 2015/02/07(土)19 00~2015/02/12(木)18 59 2015/06/07(日)19 00~2015/06/13(土)18 59 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【豪華絢爛】賀斉 70体(2倍時35体) (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 初級 豪放なる猛将 【体力:10、合戦:7】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:2000、EXP:2100 【ミッション】「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) +【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「俺を討伐ぅ? 着任したての若造が、 ここのやり方にケチを付けるか。 いっちょ、脅しとくか。」 役人の地位を利用し山越の民を手なずけ、 横暴を極めていた斯従は、新任の県長が 来たと聞くや、県の役所に押しかけた。 +【後記】 「親分が、斯従親分が斬られた!?」 斯従の一味に衝撃が走った。彼らの首領 斯従が、あっさりと斬り捨てられて しまったのである。それも県令代行と 舐めてかかった若造に。 「なんて野郎だ……。」 「このままじゃ、示しがつかねぇ!」 一味の間に、不穏な空気が高まる。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 149 ★1Lv2 魏 賈ク 2 ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 147 ★1Lv2 呉 韓当 3 1001 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」1001&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv2 漢 漢軍剣兵 1 ★1Lv2 漢 劉表 ★2Lv? 群 群雄弓兵 1 ★1Lv2 群 許児 2 ★2Lv? B4 呉 徐盛 3 1201 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 510 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」1020&次の攻撃ターン数が5になる B7 呉 賀斉 2 1075 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」1075&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃3225 ★6Lv? 中級 豪放なる猛将 【体力:16、合戦:7】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:3000、EXP:3000 【ミッション】「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×2体) +【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「ここの真の支配者は誰か、はっきりと 教え込んどく必要があるな。 斯従の一族郎党は、すぐさま任侠仲間を 糾合。完全武装、千人以上の暴徒と化し 県の役所へと詰め寄せる。 +【後記】 「退けっ! 一旦、退けぇ~っ!」 喧嘩に明け暮れ、荒事を生業とする斯従 の一党千人余。しかし、賀斉は役人や 住民を集めると、城門を開き打って出た。 「なんだ、あの金ぴか野郎……。」 賀斉の用立てたらしい派手な甲冑を纏う 軍勢は、反徒を散々に打ちのめした。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 680 ★1Lv3 魏 賈ク ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 661 ★1Lv3 呉 韓当 3 1925 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」????&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv? 漢 漢軍剣兵 1 ★1Lv3 漢 劉表 ★2Lv? 群 群雄弓兵 1 ★1Lv3 群 許児 2 ★2Lv? B4 呉 徐盛 3 2101 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 1440 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」2880&次の攻撃ターン数が5になる B7 呉 賀斉 2 2970 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」2970&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃8910 ★6Lv? 上級 豪放なる猛将 【体力:24、合戦:5】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:3000、EXP:3100 【ミッション】「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×3体) +【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「先生、ちょいと手こずっちまって、 お願いしやす。」 県の役所を囲む斯従一党。賀斉の思わぬ 勇戦に一敗地に塗れた彼らは、名高い 妖術使いを招き寄せ、復仇戦を挑もうと していた。 +【後記】 「けっ、ざまぁ見やがれ。さすがの 金ぴかも、刃物が使えにゃ、 どうもできねーだろう? がはは。」 斯従一党の招いた妖術使いは、刃物を 封じる禁術をよくする者であった。賀斉 の軍は敵と会っても刀剣を抜くことが 出来ず、城壁まで押し返される。 「思い知ったか! 人の土地で好き勝手 した礼を、その身に刻んでやるよ!」 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 1480 ★1Lv5 魏 賈ク 2 ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 1460 ★1Lv5 呉 韓当 3 5775 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」5775&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv? 漢 漢軍剣兵 1 ★1Lv5 漢 劉表 ★2Lv? 群 群雄弓兵 1 ★1Lv5 群 許児 2 ★2Lv? B3 呉 徐盛 3 5701 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 3808 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」7616&次の攻撃ターン数が5になる B5 呉 賀斉 2 6970 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」6970&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃20910 ★6Lv7 超級 豪放なる猛将 【体力:40、合戦:5】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:5300、EXP:6000 【ミッション】 「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×4体) 全勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:無償宝玉×90個) +【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「行くぞ! 今日こそ親分の仇を討つ! ブルブル震えながら、アホみたいに 口開けて待ってやがれ、金ぴかめ!」 妖術師を従えた斯従一党は、なんの憂慮 も遠慮もなく、籠城する賀斉軍に対し、 意気揚々と総攻撃を開始した。 +【後記】 「は? はぁっ!? なに? なんなの? 馬鹿なのっ!!!」 再び城門が開き、豪奢な賀斉軍が打って 出る。そして--その手に持つ得物は、 粗末で頑丈な樫の棍棒だった。刀剣のみ 作用する禁術は何の役にも立たず、妖術 に頼り切っていた斯従一党は、たちまち 追い散らされる烏合の衆と化した。 こうして若き賀斉は、異民族討伐の名手 としての、第一歩を踏み出したのである。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 2333 ★1Lv5 魏 賈ク 2 5005 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 2300 ★1Lv5 呉 韓当 3 8012 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」8012&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv? 漢 漢軍剣兵 1 2300 ★1Lv5 群 群雄弓兵 1 2215 ★1Lv5 漢 劉表 ★2Lv? 群 許児 2 4401 「混乱の計」先制ユニット変換(呉→桃) ★2Lv? B3 呉 徐盛 3 12136 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 6033(Up時10859) 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」12066&次の攻撃ターン数が5になる B5 呉 賀斉 2 12670 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」12670&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃38010 ★6Lv10 コメント 初級・・・資金:2000、経験値:2100 -- 2014-06-24 02 58 12 中級・・・資金:3000、経験値:3000 -- 2014-06-24 03 31 35 上級・・・資金:3000、経験値:3100 -- 2014-06-24 03 39 35 超級・・・資金:5300、経験値:6000 -- 2014-06-24 07 14 10 ↑反映 -- 2014-06-25 08 38 41 上級 賀斉Lv7 魂獲得 -- 2014-06-25 16 56 23 超級泥率何%なんだろ。5回して1体とか体力無駄や~ -- 2014-06-27 11 58 26 ミッションクリアしても報酬来ないw -- 2014-08-19 15 00 44 魂の獲得率が低いです -- 2015-02-08 19 11 47 コメント すべてのコメントを見る
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 三国志バトルウォーズ 単発 ろあ
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能力値がどうこうと言うより、所持特技「連環」がもの凄くレア、かつ強力。それが龐統。 単体では効かない相手には効かないので、神算持ちの諸葛亮などと組ませよう。諸葛亮のチートさが当社比2倍になるぞ。 蜀漢建国時には既に没しており、配下として活躍してくれる機会があまり無いのが残念だ。 仮想シナリオでうまいこと引ければラッキー。 -- (名無しさん) 2010-02-13 04 56 44 諸葛亮、馬稷と組めればよいが、問題は武力で適性ももう一つ。 相性のいい張飛と組ませるのがベスト。 -- (名無しさん) 2010-08-07 17 44 22 天才的な才能を持っていたんだろうがそれを発揮できなかった人 歴史の「もしも…」は言わないべきなんだろうが生きていたら諸葛亮と並ぶ名軍師だっただろう 諸葛亮と組むのがもったいないと思う人は傾国持ちとでも大抵70~100%ぐらいいく 襄陽に在野でいることが多いので劉表勢力では必ず手に入れよう 知力97なので提言の正確さは一級品 -- (名無しさん) 2010-10-06 21 07 22 彼が早世してなきゃ諸葛亮は政治家でいられたろうね ゲームでは連環がほんと強力すぎる 知力はトップクラス。単純に知力を補う目的でも使える(もったいないけどw 政治も高いので戦後復興係としても大活躍です -- (名無しさん) 2010-12-08 03 47 20 体験版でのメタネタ満載のセリフが印象に残る方もいるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-12-15 11 40 15 劉備勢力では神算・百出・連環と神将、闘神、趙雲+劉封、関索がそろえば ほとんど無傷であらゆる敵を討伐可能。 -- (名無しさん) 2011-02-04 22 54 06 ↑って…英雄集結の劉備の初期状態そのものやん…。 貧乏脱却でいきなり無敵とは恐ろしい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 05 25 劉備勢は質が特級だから、スタート地点が同じならそれだけで優勝候補筆頭になる。 -- (名無しさん) 2011-03-05 07 04 31 レア特技もあいまって計略担当としては文句なしに超一流。 政治も高いので内政担当もこなせる。 彼の最大の敵は不自然死とはいえ短すぎる寿命か。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08 47 56 何気に、一番活躍するのはチュートリアルではないかという気も・・・w +諸葛亮+登山家というコンビを組ませられるし -- (名無しさん) 2011-05-17 01 09 25 ↑S8でも最初から3人揃ってるぞ。 S6でも揃ってはいるが、不自然死とは言え寿命があるが S8ならそれもないし、凶悪な計略かけ放題祭りwが楽しめるよ -- (名無しさん) 2011-05-17 19 26 13 ↑英雄集結でCPUの劉備軍が自重せずに勢力を拡大することが多いのはたぶんこの三人のせい。 もちろん神将・闘神・槍将・疾走・洞察etc…と凶悪な面子が揃ってるのも大きいけど。 -- (名無しさん) 2011-05-17 19 54 48 蜀攻めの時に色々策を考えたのだろうが、それ以外に特にこれといった事跡がなぁ・・ 途中で死んでしまった事もあってどうしても知力97は高すぎるような気がする。 郭嘉のように、やり遂げた!!!って思えるとこまでは生きてほしかった。 それはそれとして連環の特技はかなり便利。虚実など絶対成功特技と組ませるのがいいな だが、連鎖先を選べないのが難点。洞察持ちとかに行かれるのがホント困る・・・ ちなみに誤解されてるかもしれないが消費気力が倍になるという事はない。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 51 28 ほう統の人物評価の考え方は現実的で好き。 法正かほう統のどちらかが生きていれば歴史は変わったんだろうが -- (名無しさん) 2012-03-21 00 59 39 放火するときもさりげなく連環で連続放火なんだね -- (名無しさん) 2012-03-23 16 56 21 連続放火は城を火攻めする時に便利 -- (名無しさん) 2012-04-11 20 44 12 CPUがよく関羽や張飛の副将として出撃させてくる。そして計略かけてくることも多い 確かに脅威ではあるんだけど、普通に戦法連発してきた方が嫌だよなあと思ってしまう -- (名無しさん) 2012-04-28 03 22 11 S14仮想で諸葛亮が連れてきたときはガッツポーズしたなおもわず -- (名無しさん) 2013-03-17 11 31 18 連環自体は能力に依存しないので、孔明の神算と組むと龐統の知力は無意味になる。傾国持ちとでも組ませれば高知力が死なずにすむことになるんだが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-15 07 11 15 廟や能力研究で神算や虚実を当てた場合、非常に判断に困る。史実武将で彼と同等以上の知力の持ち主は3人しかいない(カクは劣化が早いので実質2人)ので、神算を覚えると実質諸葛亮がもう一人増えるようなもの。 しかし上書きするには連環はもったいないし・・・と悩むことも多いだろう。状況にもよるが、総合的にみれば上書したほうが有利なケースが多いだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-03 13 02 45 連環自体は悪い特技ではないが、龐統にはもったいない。 -- (名無しさん) 2014-08-15 03 19 31 諸葛亮とセットのイメージが強いが、諸葛亮と違い義理4で劉備との親愛もない。 捕虜にすれば時間は掛かるものの寝返りが期待できるので、英雄集結で劉備軍と戦う際は覚えておきたい。 -- (名無しさん) 2015-01-22 20 59 11 ↑にあるように劉備軍でもその他の軍でも義兄弟運用が基本である。 計略部隊と割り切って単体で出すとしても轢き殺しが心配なのでできれば護衛持ちと組ませたい(能力研究で出ればだが…) -- (名無しさん) 2015-01-22 23 06 24 もし顔グラを自由に変更できる機能があったら、『酔拳』に 登場する呑んだくれ師匠の顔にしたい。 -- (名無しさん) 2016-02-05 17 19 28 死んだ所が落鳳坡...マジ皮肉 -- (名無しさん) 2016-07-16 09 23 34 適正ひどいな。諸葛亮と並ぶ軍師ならSのひとつくらいあってもよくないか? -- (名無しさん) 2016-08-29 13 58 31 兵器くらいはS欲しいところだったな -- (名無しさん) 2016-08-31 01 32 08 諸葛亮と一緒に組みたくなるが、別々でも十分強い。 英雄系なら傾国や深謀や移動系と組むとかなり強い。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 57 01 自陣営で運用する時は可能な限り「落第県令」のイベントを起こすように頑張ろう。 元々義理堅い方ではあるが、忠誠255になるので忠誠度に関してなんの心配もしなくていいようになる。 -- (名無しさん) 2016-10-29 14 28 49 諸葛亮と一緒の勢力なら諸葛亮を戦闘要因に、龐統を流言要因に使っても面白い。計略府建てたらガンガン相手の忠誠下げれて味方に引き込むことが出来る。 超級の建てたら戦い方の一つ -- (名無しさん) 2016-10-30 05 56 03 龐統っていつどこに現れるの?それと劉備以外に登用される? -- (A) 2017-04-03 23 11 18 上に書いてあるデータのうちの登場というのが現れる年、シナリオのところに書いてある所在というのが現れる場所 もちろん劉備以外にも登用されるよ。 -- (名無しさん) 2017-04-04 05 40 07 孔明&馬謖と組もうものなら敵などいない。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 51 12 気力回復は軍楽台でなんとなるし、できれば公明と龐統と鬼謀がいいなぁ。いくら神算に連環でも届かないとね。前の方にはきっと猛将達がうごめいてるから結構後ろから計略かけることになるし。蜀って鬼謀いたっけ?姜維でも編集してみるか反計はちょっとなぁ・・・ -- (名無しさん) 2017-07-10 00 26 22 鬼謀持ちは郭嘉、鍾会、陸遜、呉起(いにしえ) 鬼謀持ちと組ませたいなら英雄集結の鍾会が狙い目か 蜀に鬼謀がいないからこそ馬謖とのコンビが取り沙汰されるんだろうね 一部の特技持ちはここの特技一覧で確認できるから利用するのをオススメするよ -- (名無しさん) 2017-07-10 02 25 39 三国志11は計略自体あんまり刺さらないから、特技を活かすために孔明とのコンビか、少なくとも確率アップ系の誰かと組むのは必須だね。 -- (名無しさん) 2017-07-10 10 58 57 どうしてそのイベントを起こすと忠誠255になるってわかるんだろうな。100までしか表示されないのに。 -- (名無しさん) 2017-07-10 14 23 39 まぁこれで鬼謀までいたらマジで隙がないよな蜀軍 -- (名無しさん) 2017-07-10 14 24 58 こんなこと言っても詮無き事なんだが、どうして計略に気力使うんだろうな。戦法はわかるにしても計略で気力消費はなんかおかしな感じする。要は嘘の伝令送りつけて混乱させるわけだろう?気力大量に消費するのはおかしくない?w -- (名無しさん) 2017-07-11 16 44 37 頭使うからじゃない(笑) 孔明と馬謖で組んでもしょせん呉用&公孫勝にはかなわん -- (名無しさん) 2017-07-14 17 13 09 計略の掛け合いでは孔明+馬謖の方が圧倒的に有利だから一概には言い切れんぞ ちなみに上の忠誠255はPC版の場合ツールで確認できる -- (名無しさん) 2017-07-23 23 16 42 計略といったって部隊にかけるもんだから、撹乱一つとっても斥候を放ったり、潜入させたり、その他部隊を動かしたりなどしてるだろうし、火計も皆で準備して、火をかけるために松明投げて・・・ってやってるなら、気力使うのも納得な気がする。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 13 47 登場が208年じゃなかったらなあ もし200年で官渡のシナリオで登用できればもっと使用しているプレイヤーも増えただろうに -- (名無しさん) 2020-01-22 18 59 02
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三国志辞典へようこそ!! 今日の閲覧者合計 - 名 全ての閲覧者合計 - 名 このサイトをお気に入りに登録!! モンスターハンター攻略 @ウィキのサイトお勧めで~す ぜひ行ってくださ~い 三国志辞典へようこそ!! 編集方法紹介 三国志辞典へようこそ!!ここでは三国志に登場する武官文官、戦、地形の紹介などをしていきたいと思います。なお、完成までかなり時間がかかると思いますが頑張っていきたいと おもいます。追加して欲しいことなどもジャンジャン募集中です。 なお、トップページ等は管理者の都合により編集できません。 (違法、間違い、掲示板への不適切な書き込みなどを見つけたらこちらをクリック) 相互リンク募集中!! リンクしてやってもいいという人はこちらに書き込んでください。誰でもいつでもOKです!! (書き込む場合はあなたのホームページ名とURLを書き込んでください。) サイト名とURLを入力してください このサイトのタイトル=三国志辞典@ウィキ このサイトのURL=http //www44.atwiki.jp/sanngoku/ (例 サイト名 三国志辞典 コメント 三国志辞典です。よろしく!!URLhttp //www44.atwiki.jp/sanngoku/) {今日は教えてくれてありがとう -- 郁○ (2012-02-09 18 18 04) ありがとう -- 郁○ (2012-02-09 18 19 20) 返事送れてごめんね~m(_ _)m別にいいよぉ~ -- 優○ (2012-02-17 17 14 45) サイト名 コメント 武官文官紹介名戦紹介地形紹介勢力紹介三国志慣用句紹介三国志投票苦情受付掲示板雑談掲示板 Googleニュースだれでも編集ページお気楽三国志日記 メニュー 武官文官紹介 戦紹介 地形紹介 勢力紹介 三国志慣用句紹介 三国志投票 掲示板(なるべく三国志のことでお願いします。) ユーチューブ三国志 秘密の掲示板 苦情受付掲示板 お気楽三国志日記 Googleニュース ブラックリスト だれでも編集ページ 相互リンク モンスターハンター攻略 @ウィキ幻の掲示板島 @ウィキgoohootube 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2021-12-11 17 47 50 (Sat) 携帯サイトは⇩から!! 上へ
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三国志関連年表置き場 基本的に維基文庫コピペによる年表いろいろ。 調べ物用とか。個人的趣味と作業用に作成。 諸葛亮北伐関連年表1 (2011/9/9-) 姜維北伐関連年表1 関連含めてかなり内容多め、重め。(2011/9/9-) 蒋エン費イ北伐関連年表1 (2011/9/24-) 蜀滅亡関連年表1 超作業中。姜維北伐から分離独立。(2011/9/16-) 韓遂関連年表1 作業中。涼州関連。現在資治通鑑のみ。(2011/9/14-) 孟達関連年表1 超作業中。(2011/9/26-) 蜀滅亡関連年表2 作業中。1から独立。1より詳細。(2011/9/27-) 上へ
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夏の見つけて!三国志スペシャル企画(2019) 下記期間中、下記のイベントが開催されます。 復刻夏の在野武将フェア 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 遠征時間50%OFFキャンペーン 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 第3回 全国No.1決定戦トーナメント 2019/08/28 10 00 帝の宿題(ミッション) 2019/08/09 17 00 ~ 2019/09/09 24 00 復刻夏の在野武将フェア 開催期間 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 期間中、過去の「三顧の礼」などに登場した武将が在野から登用可能になります。 ※アナウンスがあった武将のうち ★2蔡瑁 および ★2諸葛瑾 は水鏡先生排出武将です 対象武将 勢力 レアリティ 武将名 魏 ★3 張遼?、司馬懿?、長駆徐晃、蔡文姫、SP徐庶、曹丕 呉 ★3 呂蒙?、孫権?、名士魯粛、陸遜 蜀 ★3 魏延?、阿斗奪還趙雲、関索 他 ★3 田豊、顔良?、董白、華陀、孟獲 魏 ★2 蔡瑁 呉 ★2 諸葛瑾 蜀 ★2 廖化? 他 ★2 - 魏 ★1 牛金?、李通? 呉 ★1 虞翻?、呂岱? 蜀 ★1 陳到? 他 ★1 帯来洞主、孟優 遠征時間50%OFFキャンペーン 開催期間 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 該当期間中、遠征に掛かる時間が通常の1/2となります。 第3回 全国No.1決定戦トーナメント 開催期間 2019/08/28 10 00 「2019/08/28 10 00時点」のデッキ・配置でトーナメントを行います。 レギュレーション 条件 魏の武将のみ バトルタイプ 5vs5 対戦方式 星取り戦(9人) 帝の宿題(ミッション) 開催期間 2019/08/09 17 00 ~ 2019/09/09 24 00 ミッションをクリアすることで報酬が得られるイベントです。 ミッションは「初級」「中級」「上級」の3種類があり、それぞれNo.1から順番にクリアしていく必要があります。 「初級のNo.1とNo2を同時進行する」という進め方は出来ませんが、「初級のNo.1と中級のNo.1を同時進行する」という進め方は可能です。 全ミッションクリア報酬 帝ポイント ×10,000 初級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 20回チェックインする 銅銭×500 No.2 在野武将から武将を1体入手する 名馬×5 No.3 領地バトルで1回勝利する 赤の兵法書×5 No.4 遠征に1回出発する 虹の宝玉のかけら×5 No.5 同盟でチャットに1回発言する 帝ポイント×100 No.6 肉まんを1個使用する 銅銭×500 No.7 水鏡先生から武将を1体紹介してもらう 名馬×5 No.8 馬を使用して10回チェックインする 緑の兵法書×5 No.9 武将を1回進化させる 虹の宝玉のかけら×5 No.10 魏のみのデッキで領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×200 No.11 遠征で素材を1個手に入れる 銅銭×1000 No.12 同盟ビンゴで1回以上ビンゴに参加する 名馬×10 No.13 武器を1回強化する 青の兵法書×5 No.14 遠征で即時帰還を1回する 虹の宝玉のかけら×10 No.15 チェックインでアイテム報酬を1個手に入れる 帝ポイント×500 No.16 忠誠度を累計1回上げる 銅銭×1000 No.17 全勢力異なるデッキで領地バトルで1回勝利する 名馬×10 No.18 50km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 黒の兵法書×5 No.19 領地報酬を1回受け取る 虹の宝玉のかけら×10 No.20 いずれかの兵法書を10回使用する 帝ポイント×1000 No.21 帝ショップか帝ガチャを1回利用する 銅銭×1500 No.22 漢方薬を使用して1回チェックインをする 名馬×15 No.23 武将を累計1回進化させる 孫子の兵法書×5 No.24 武器を1体以上装備して領地バトルに1回勝利する 虹の宝玉のかけら×15 No.25 遠征で普通の素材を1個手に入れる 帝ポイント×2000, 武将魂×1 中級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 新ウィークリーチェックインを20回する 銅銭×1000 No.2 在野武将から武将を★3武将を1体入手する 名馬×10 No.3 Lv5以上の領地バトルで1回勝利する 青の兵法書×10 No.4 100km以上の遠征に1回出発する 虹の宝玉のかけら×10 No.5 同盟の3vs3の手合わせバトルで1回勝利する 帝ポイント×200 No.6 肉まんを10個使用する 銅銭×1000 No.7 水鏡先生から武将を3体紹介してもらう 名馬×10 No.8 赤兎馬を使用して10回チェックインする 黒の兵法書×10 No.9 武将を3回進化させる 虹の宝玉のかけら×10 No.10 魏のみのデッキでLv5以上の領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×500 No.11 遠征で素材を3個手に入れる 銅銭×1500 No.12 同盟ビンゴで3回以上ビンゴに参加する 名馬×15 No.13 武器を5回強化する 赤の兵法書×10 No.14 100km以上の遠征から即時帰還を1回する※ 虹の宝玉のかけら×10 No.15 チェックインでアイテム報酬を5個手に入れる 帝ポイント×1000 No.16 忠誠度を累計10回上げる 銅銭×1500 No.17 全勢力異なるデッキでLv5以上の領地バトルで1回勝利する 名馬×10 No.18 100km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 緑の兵法書×10 No.19 呉のみのデッキで同盟の3vs3の手合わせバトルで1回勝利する 虹の宝玉のかけら×15 No.20 孫子の兵法書を10回使用する 帝ポイント×2000 No.21 帝ショップか帝ガチャで武将を1体手に入れる 銅銭×2000 No.22 漢方薬を使用して20回チェックインをする 赤兎馬×10 No.23 武将を累計3回進化させる 孫子の兵法書×10 No.24 武器を2体以上装備してLv5以上の領地バトルに1回勝利する 虹の宝玉のかけら×20 No.25 遠征で上質な素材を3個手に入れる 帝ポイント×3000, 水鏡先生紹介チケット×1 ※No.14 「即時帰還実行時」の距離ではなく、「遠征開始時」の距離で判定 上級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 新エリアにチェックインを20回する 銅銭×1500 No.2 在野武将から武将を★3武将を5体入手する 名馬×15 No.3 Lv8以上の領地バトルで1回勝利する 緑の兵法書×15 No.4 200km以上の遠征に2回出発する 虹の宝玉のかけら×15 No.5 同盟の5vs5の手合わせバトルで1回勝利する 帝ポイント×500 No.6 肉まんを30個使用する 銅銭×1500 No.7 水鏡先生から武将を10体紹介してもらう 名馬×15 No.8 赤兎馬を使用して50回チェックインする 赤の兵法書×15 No.9 武将を10回進化させる 虹の宝玉のかけら×15 No.10 魏のみのデッキでLv8以上の領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×1000 No.11 遠征で素材を10個手に入れる 銅銭×2000 No.12 同盟ビンゴで10回以上ビンゴに参加する 赤兎馬×10 No.13 武器を10回強化する 黒の兵法書×15 No.14 200km以上の遠征から即時帰還を1回する※ 虹の宝玉のかけら×20 No.15 チェックインでアイテム報酬を20個手に入れる 帝ポイント×2000 No.16 忠誠度を累計20回上げる 銅銭×2000 No.17 全勢力異なるデッキでLv8以上の領地バトルで1回勝利する 赤兎馬×10 No.18 200km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 青の兵法書×15 No.19 他のみのデッキで同盟の5vs5の手合わせバトルで1回勝利する 虹の宝玉のかけら×20 No.20 孫子の兵法書を30回使用する 帝ポイント×3000 No.21 帝ショップか帝ガチャで武将を3体手に入れる 銅銭×2500 No.22 漢方薬を使用して50回チェックインをする 赤兎馬×15 No.23 武将を累計10回進化させる 孫子の兵法書×20 No.24 武器を3体以上装備してLv8以上の領地バトルに1回勝利する 武将魂×5 No.25 遠征で上質な素材を30個手に入れる 帝ポイント×5000, ★3確定水鏡先生紹介チケット×1 ※No.14 「即時帰還実行時」の距離ではなく、「遠征開始時」の距離で判定 コメント 名前
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ソウケン 列伝 孫権の武将。方天画戟の使い手。 【演義】 赤壁の戦いの直後、孫権が合肥(がっぴ)に侵攻した時、孫権に挑みかかった楽進を迎撃するが、李典の矢に射抜かれ戦死した。 【正史】 孫策に仕え、江東侵攻戦に参加した。孫策が太史慈と戦った際は、韓当、黄蓋と共に孫策の警護に当たっていた。演義では赤壁直後の合肥の戦いで戦死するが、正史では合肥の戦いで戦死する記述はない。222年には夷陵の戦いに参加し、陸遜の指揮下で朱然、潘璋、韓当、徐盛、鮮于丹、孫桓らと共に蜀軍を撃破した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 66 78 42 39 64 289 144 186 順位 296 97 506 510 304 340 165 279 偏差値 53.9 59.3 41.8 42.1 52.4 50.3 57.0 53.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C A C B C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 57 49 70 68 52 46 72 53 55 39 62 50 順位 242 343 71 165 193 356 139 252 181 337 77 199 偏差値 54.7 50.5 61.8 56.6 55.6 50.2 58.3 53.7 56.4 50.7 60.3 54.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 123 揚州 任意 州統一 重視 3/5 2/5 2/3 175 194 227(53歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 宋謙が親愛する武将 なし 宋謙が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 10歳 未登場 廬江 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 16歳 未登場 廬江 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 20歳 未発見 廬江 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 26歳 一般 建業 孫策 100 武衛校尉 3000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 33歳 一般 建業 孫権 100 武衛校尉 5000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 37歳 一般 建業 孫権 100 長水校尉 7000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 51歳 一般 武陵 孫権 100 後将軍 20000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 廬江 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 24歳 一般 建業 孫策 100 - 2000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 29歳 一般 建業 孫権 100 武衛校尉 4000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 43歳 一般 桂陽 孫権 100 平北将軍 12000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 13歳 未登場 廬江 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 17歳 未登場 廬江 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 寿春 - - - 0 - - 二流武官だが一応方天画戟の使い手。(演義では) 戟Aだが戟で出すには統率が低すぎる。武力ブースターとして扱うのが無難だろう。 -- (名無しさん) 2011-07-17 06 12 37 正史基準の寿命のおかげで三十年以上は働ける。 とはいっても同世代には呉の名将たちが多くいる上に適性も水軍Bで呉にありあまっている戟A。 どうしても運搬係になりがちだが、いざとなったら魯粛や歩隲あたりの武力補完として用いるといい。 -- (名無しさん) 2012-06-04 01 33 08 魅力はそこそこ高いので後方都市の太守として使うのがベターか -- (名無しさん) 2016-06-09 17 40 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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低資産デッキ 入手しやすいカードだけで実用性の高いデッキを作る、と言うコンセプトのデッキ。 元々は、アーケード版が1プレイ毎に300円を要するため、それほど多くの資金を投入していないプレイヤーが少ないカード資産で勝てるデッキを創意工夫したもの。 低資産デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(魏単デッキ) サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) サンプル・デッキ3(呉単デッキ) キーカードとキー能力 デッキ構築のポイント 基本的にレアリティはCかUCのみ、最高でもRまで。 バランスよく兵種を取りそろえるのがベスト。バランスデッキや、開幕乙デッキも参照。 プレイングの注意点 なるべく武将は撤退させないようにする事。 復活持ちならともかく、キーカードが撤退するとどうしようもない。 伏兵持ちやダメ計持ち以外(つまりほとんど)の武将は知力が低めなので、相手の伏兵やダメ計は「気をつける」あるいは「対処できないと割り切る」べきだろう。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(魏単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC夏侯淵 魏 2 騎 8/4 神速戦法 4 UC荀攸 魏 1.5 弓 柵 3/8 大水計 7 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法 4 UC程イク 魏 1 槍 伏 1/7 反計 2 UC許楮 魏 2 弓 寡 8/2 防護戦法 4 解説 なるべく伏兵は程立で踏む。 反計出来るときは自分の士気と相手の士気差を考えて。 むやみやたらに連発していてはすぐに士気がなくなってしまう。 サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC張飛 蜀 2 槍 勇 8/3 大車輪戦法 4 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健 3 C趙累 蜀 1 槍 3/6 忠義の援兵 5 UC関羽 蜀 2.5 槍 勇 8/6 強化戦法 4 C糜夫人 蜀 1 弓 柵 1/6 身代わり 3 解説 そこそこ知力も高く、攻守共にバランスがとれている。 ダメ計が欲しいなら糜夫人を夏候月姫に。 伏兵はなるべくバカに当てよう。踏むなら伏兵解けた後の馬岱で。 間違っても張飛で踏むとほぼ即死確定。(黄祖やEX諸葛亮なら耐えることあり) サンプル・デッキ3(呉単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 C陳武 呉 1.5 槍 勇 5/3 漢の意地 4 UC程普 呉 1.5 弓 柵 5/5 遠弓戦法 4 C朱桓 呉 1.5 弓 5/6 火計 6 C祖茂 呉 1.5 騎 5/4 孫武の身代わり 3 解説 弓は程普の柵の後ろに。 あんまり柵に近すぎると槍激食らわされるので注意。 朱桓の火計はそんなに威力が高いわけではないので過信は禁物。 せめて脳筋を焼く程度にしておこう。